11/23 QA:明年第一个版本将发布新音效
Hello Warriors,
勇士们好:
In the first patch of 2016, the new Sound Engine 2.0 will be introduced, replacing practically all the sounds in the world in order to increase the immersion.
在2016年第一个新版本中,将会发布新的音效引擎2.0。为了加强气氛,实际上替换了所有的音效。
Main features:
- practically all the sounds reworked
- different caliber = different sound
- sound delay based on distance (sound now has travel speed)
- the shot sounds can be well heard
- it's now possible to tell by the sound what class is firing at you
- sounds now play an improved role
- individual sound for modules
主要特色有:
- 实际上重制了所有的音效
- 不同口径的火炮有不同的音效
- 根据距离远近,音效有延迟(体现出声音传播也需要时间)
- 开炮的声音很响,响彻四方
- 可以根据音效来辨别是什么类型的车在开火
- 音效的体位有所提高
- 不同模块有不同音效
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