11/23 QA:明年第一个版本将发布新音效

跟帖评论 我要投稿作者:113322qwe1 来源:贴吧 发布时间:2015-11-23 11:14
内容简介: 勇士们好,在2016年第一个新版本中,将会发布新的音效引擎2.0。为了加强气氛,实际上替换了所有的音效。
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  Hello Warriors,

  勇士们好:

  In the first patch of 2016, the new Sound Engine 2.0 will be introduced, replacing practically all the sounds in the world in order to increase the immersion.

  在2016年第一个新版本中,将会发布新的音效引擎2.0。为了加强气氛,实际上替换了所有的音效。

  Main features:

  - practically all the sounds reworked

  - different caliber = different sound

  - sound delay based on distance (sound now has travel speed)

  - the shot sounds can be well heard

  - it's now possible to tell by the sound what class is firing at you

  - sounds now play an improved role

  - individual sound for modules

  主要特色有:

  - 实际上重制了所有的音效

  - 不同口径的火炮有不同的音效

  - 根据距离远近,音效有延迟(体现出声音传播也需要时间)

  - 开炮的声音很响,响彻四方

  - 可以根据音效来辨别是什么类型的车在开火

  - 音效的体位有所提高

  - 不同模块有不同音效

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