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买E100请误入深坑 论金币弹正确打开方式

发布时间:2017/06/12 11:10:15 来源:互联网 作者:佚名

  本帖适合不愿意活在自己世界里面的新同学观看。

  金币弹的正确打开方式

  JBD这个东西大约算是除了效率和服控之后争议比较大的东西了,很多新同学不是一味的打JBD就是对其不削一顾,这帖子就来告诉新同学们金币弹这个东西正确的打开方式。

  声明:金币弹有很多种,但都不是打就穿的。

  1.金币弹的种类

  APCR:这种金币弹和很多10级车的银币弹一样,根据距离会有穿深衰减,这个就是为什么炮弹上的穿深只会是个区间值,而不是固定的。我个人感觉400M以上穿深就会有明显的衰减,例如290的APCR可能衰减到260左右。那么APCR和其他弹种有什么区别呢?飞行速度。APCR的飞行速度是最快的,300-400M左右没有明显的抛物线。

  HEAT:这种金币弹大多数都是9级车及以上车型会配备。T-54的金币弹就是HEAT,我恨!这种金币弹在前面的帖子里面我说到过,会被很多东西吸收伤害:履带、裙甲、炮盾等没有伤害模型。被吸收后,并不会对目标造成血量上的伤害。而且HEAT飞行速度较慢,所以远距离预瞄移动目标的时候需要比APCR更提前一点,更高一点,以免被履带吸收伤害。[del]不负责任乱说:HEAT由于穿深更高,个人感觉貌似更容易爆弹药夹。[/del]

  HESH:183这样的女王车的专属。穿深会比AP还低一点,伤害更高,但是由于口径大,打打弱点还是没问题的,即便你没有击穿也会有一定的伤害。

  2.金币弹的用法

  APCR:59狗斗中的翻盘关键,对于大神而言,你跟他们狗斗无疑是在找死。那么狗斗的时候,新同学不一定能算准大神的开炮时间,也许因为紧张而打不准弱点,也许因为大神的手动跳蛋而没打穿...各种情况的出现完全可能是同样是59,大神手中的59就像神一般的存在,而新同学就会像狗一样被虐,那么这个时候,你可以依靠金币弹来和大神对抽,即便抽不死他们,也能然他们郁闷一小会。(再问一次,59正面对着你,你打哪?)

  HEAT:不要打裙甲,不要打炮盾,不要打履带。金币弹也有穿深,也会有未击穿,貌似不会跳蛋...狗斗的时候尽量别自动锁定,因为很容易打到履带上。注:前导轮是可以打的,切也会造成伤害,和AP一样。

  HESH:183...打AP的183不是好183...弱点,一定是打弱点。新同学如果一定要玩183,最好下个弱点插件,瞄准装甲薄弱点打就好了...233...据说183打E3头上的汉堡会有惊喜,不晓得是不是真的...233...

  3.蛋之间的关系

  穿深:HEAT>APCR>AP>HESH>HE

  速度:APCR>AP≥HAET≥HESH>HE(应该没错吧...)

  伤害:HE≥HESH>HEAT=APCR=AP

  注:以上关系均为同一坦克上的同一门炮...好吧,随你们怎么吐槽...233...

  总结:并不是金币弹BUG了大神,而是大神BUG化了金币弹。好好了解弱点,稳稳打出每一发伤害,这个才是王道,无论你用不用金币弹...

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